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Genshin Impact: Mejores armas para Lohen | DPS Lanza Cryo Sistema Mago

Guille, KeyGoldGuille

Lohen, el nuevo personaje del banner de la segunda mitad de la versión 6.6, es el DPS principal de lanza cryo y pieza central del sistema Mago. Cuenta con bonificaciones de daño acumulables por los personajes de apoyo, infusión continua de cryo y potentes estallidos de Reacción Fusión, por lo que es un personaje versátil y muy fuerte incluso con poca inversión. Muchos jugadores dudan al elegir su arma y no saben diferenciar las ventajas, desventajas y usos entre su arma exclusiva, las armas de 5 estrellas generales y las opciones de 4 estrellas para jugadores gratuitos.

En este artículo recopilamos una clasificación completa de armas para Lohen, desde las opciones definitivas de 5 estrellas, las alternativas de 4 estrellas hasta las armas provisionales. Es compatible con todas las formas de juego, ya sea con Constelación 0 o 2, equipos del sistema Mago puro o equipos de Fusión, para que encuentres la mejor arma sin tener que probar varias opciones.

I. Armas recomendadas para Lohen

1. Armas de 5 estrellas (Las mejores opciones / BiS)

Mejores escenarios:Equipos del Sistema Guía-Mágica (Lohen + Dulin + Nico), DPS Derretido en el campo, salas completas de la Espiral del Abismo con todas las estrellas.
Arma Atributo Efectos pasivos principales Clasificación Mejor escenario
Remorseful Disaster Desastre Arrepentido (Insignia) Prob. CRIT Aumenta significativamente el daño de Ataque Normal, Ataque Cargado, Habilidad Elemental y Habilidad Definitiva tras usar la Habilidad Elemental. Otorga un bono de daño adicional bajo el estado de Rito Guía-Mágica. Sincroniza perfectamente con el kit de Lohen sin desperdiciar estadísticas. Opción BiS T0 Universal para todos los escenarios; el arma definitiva para equipos Guía-Mágica y de Derretidos.
Primordial Jade Winged-Spear Halcón de Jade Prob. CRIT Acumula bonos de ATQ y daño al golpear a los enemigos. Proporciona un escalado muy versátil y constante. Ofrece un estilo de juego fluido con un daño total ligeramente inferior al del arma insignia. BiS General T0 La mejor alternativa absoluta para jugadores que no tienen el arma insignia, equilibrando rendimiento y versatilidad.
Staff of Homa Báculo de Homa Daño CRIT Otorga grandes bonos de ATQ y daño cuando la Vida es baja. Ofrece un potencial de daño ráfaga increíblemente alto, haciendo que los números de la reacción de Derretido sean sobresalientes, aunque requiere una gestión precisa de la Vida. Especial Ráfaga T1 Adecuado para jugadores experimentados que pueden controlar la gestión de Vida y buscan el máximo daño ráfaga de un solo impacto.
Staff of the Scarlet Sands Báculo de las Arenas Escarlatas Prob. CRIT Convierte la Maestría Elemental en ATQ. Aumenta sustancialmente el daño de la reacción de Derretido, destacando enormemente en composiciones enfocadas en reacciones. Especial Derretido T1 Ideal para equipos dedicados exclusivamente a Derretidos que buscan maximizar el límite de daño por reacción.

2. Armas de 4 y 3 estrellas económicas (Las mejores para F2P / Baja inversión)

Mejores escenarios:Progresión F2P, equipos Guía-Mágica de baja inversión, exploración del mundo abierto y primeros pisos de la Espiral del Abismo.
Arma Atributo Efectos pasivos principales Clasificación Origen
Deathmatch Lanza del Duelo Alta Prob. CRIT El pico absoluto para las estadísticas de Prob. CRIT en 4 estrellas. Atributos limpios sin estadísticas desperdiciadas, cubriendo perfectamente los requisitos de CRIT de Lohen para un rendimiento confiable y sin depender del RNG. BiS Económico T0 Himno Gnóstico
(Pase de Batalla)
Hierophant's Golden Wand Vara Dorada del Hierofante Prob. CRIT Aumenta el daño al usar la Habilidad Elemental, adaptándose muy bien a la rotación principal de Lohen en el combate. Buena Opción T1 Gachapón de evento de armas
White Tassel Borla Blanca Prob. CRIT Proporciona un 23.4% de Prob. CRIT junto con un enorme 48% de bono de daño de Ataque Normal. Se recomienda emparejar con Nico para compensar su bajo ATQ base. Relleno Viable T2 Cofres del Mundo
¡Salvación F2P!

II. Resumen de selección de armas principales

  • Prioridad de BiS:Desastre Arrepentido (Insignia) > Halcón de Jade > Báculo de Homa / Báculo de las Arenas Escarlatas
  • Mejor opción económica:Lanza del Duelo (En términos de rendimiento, supera con creces a las otras opciones de 4 estrellas; indispensable para jugadores de inversión moderada)
  • Compatibilidad de estilo de juego:Elige armas de aumento de daño general para equipos estándar de Guía-Mágica, pero prioriza la Maestría Elemental y las opciones de alto escalado de ráfaga para configuraciones puras de Derretidos.

III. Adelanto de la próxima versión: Nueva personaje Cryo "Sandrone"

La versión 6.7 traerá a la nueva personaje Cryo de 5 estrellas, Sandrone (Nombre clave: Marionette). As a usuaria de Mandoble, está diseñada para ser una DPS principal independiente en un meta completamente nuevo. Su mecánica principal permite que sus Ataques Cargados invoquen a una marioneta que dispara láseres Cryo continuos, introduciendo la nueva reacción Astro-Superconducción (sistema Cryo + Electro). Su estilo de juego es completely distinto al de las mecánicas de Derretido de Guía-Mágica de Lohen, estableciéndose como una potencia futura de DPS Cryo. Los jugadores principales de Cryo pueden empezar a ahorrar Protogemas desde ya.

Conclusión

Lohen destaca en la Versión 6.6 como una DPS principal Cryo de Guía-Mágica de baja inversión y alto límite de daño, con opciones de armas muy accesibles. Los jugadores que busquen construcciones óptimas pueden ir a por su arma insignia o el Halcón de Jade para llevar el daño al límite, mientras que los jugadores conscientes de su presupuesto pueden lograr resultados sólidos con solo una Lanza del Duelo. Su meta dedicado de Derretido de Guía-Mágica es altamente viable, destacando tanto en la Espiral del Abismo como en el mundo abierto, con un gran valor por tu inversión. Si quieres asegurar cómodamente a esta fuerte DPS Cryo de lanza o a su arma en los próximos banners, considera planificar tu presupuesto de Protogemas a través de plataformas autorizadas como Genshin top up para gestionar tus recargas. Por otro lado, la nueva personaje Cryo del próximo parche, "Marionette", abre un sistema de Astro-Superconducción completamente nuevo que no entra en conflicto con Lohen, por lo que los Viajeros pueden planificar sus tiradas de manera razonable según sus reservas de Protogemas y sus equipos actuales.

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Preguntas Frecuentes (FAQ)

Q1:¿Una Lohen C0 necesita obligatoriamente su arma insignia?

No, en absoluto. Una Lohen C0 funciona excepcionalmente bien con el Halcón de Jade o la Lanza del Duelo, las cuales proporcionan poder más que suficiente para completar la Espiral del Abismo con todas las estrellas. El arma insignia ofrece principalmente un límite de daño más alto y un tiempo de actividad pasivo del arma más fluido, por lo que es una tirada de lujo recomendada principalmente para la optimización en Constelaciones altas.

Q2:¿Puede Lohen usar el Báculo de Homa? ¿Qué tan grande es la diferencia de daño?

Sí, puede usarlo. Escala muy alto para el daño ráfaga instantáneo, pero debes mantener constantemente su vida por debajo del 50% para activar su pasiva completa, lo que añade complejidad mecánica a tus partidas. Bajo un tiempo de actividad estándar, su daño es ligeramente inferior al del Halcón de Jade. Generalmente no se recomienda si prefieres comodidad y rotaciones simples.

Q3:¿Debería priorizar Probabilidad de CRIT o Daño CRIT para el arma de Lohen?

Prioriza mantener una Probabilidad de CRIT base superior al 60% antes de invertir fuertemente en Daño CRIT. Debido a que Lohen inflige daño rápido en múltiples etapas, los impactos críticos confiables importan mucho más que forzar un límite inestable de Daño CRIT, asegurando una sensación más fluida y una mayor consistencia de DPS en el combate real.

Q4:¿Tengo que elegir entre tirar por Lohen o por Sandrone en el próximo parche?

No es necesario saltarse a una por la otra. Sus respectivas composiciones de equipo son completamente independientes. Lohen funciona como una hipercarry de Derretidos en el campo, mientras que Sandrone actúa como una DPS de daño láser con Astro-Superconducción. Sus compañeros ideales y mecánicas no se superponen, por lo que los Viajeros pueden tirar simplemente en función de su preferencia estética individual o la sinergia de su catálogo de personajes.