Arknights: Endfield 1.6 – Si Build Guide: Teams, Waffen & Pull-Tipps
Mit Version 1.6 „Das Heiligtum aus Tusche“ erscheint Si, eine neue 6-Sterne-Kryo-Supporterin in Arknights: Endfield!
Si verstärkt sowohl Kryo- als auch Hitze-Teams und überzeugt mit ihren einzigartigen Mechaniken Artful Intent und Inksoul. Sie wandelt gespeicherten Einzelzielschaden in starken AoE-Festschaden um, erleichtert Kämpfe gegen mobile Bosse und verkürzt die Abklingzeit der Kombo-Fähigkeit deines Main-DPS.
Lohnt es sich, Si zu ziehen? Reicht Potenzial 0 (P0) aus? Welche Teams passen am besten zu ihr?
Dieser Guide zeigt dir Sis Skills, Mechaniken, beste Waffen, Essenz-Werte, Team-Builds, Kampfrotationen und Pull-Empfehlungen – kompakt und verständlich, damit du das Beste aus Si herausholen kannst.

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1. Si im Überblick: Top-Support für Kryo- und Hitze-Teams?
Mit Version 1.6 „Das Heiligtum aus Tusche“ erscheint Si, eine neue 6-Sterne-Kryo-Supporterin in Arknights: Endfield. Sie bietet weit mehr als gewöhnliche Schadensbuffs: Mit Artful Intent, Inksoul und verkürzten Kombo-Abklingzeiten verbessert sie sowohl den Schaden als auch den Kampfablauf deines Teams.
Das macht Si besonders:
- Artful Intent: Speichert einen Teil des erlittenen Schadens eines Gegners und setzt ihn anschließend als großflächigen festen Schaden frei.
- Inksoul: Überträgt Treffer und Effekte auf den verbundenen Gegner. Ideal gegen mobile Bosse.
- Kryo- und Hitze-Support: Der Operator auf Teamplatz 1 bestimmt, welche elementare Infliction Si verursacht.
- Kombo-Fähigkeit: Wird durch das Verbrauchen oder Absorbieren von Kryo- beziehungsweise Hitze-Infliction ausgelöst.
- Ultimate: Verstärkt Kryo- und Hitzeschaden und verkürzt die Kombo-Abklingzeit des ersten Operators.
Fazit: Si ist kein reiner Buffer. Sie macht deinen Main-DPS zuverlässiger, verbessert Skill-Rotationen und erleichtert Kämpfe gegen Gegner, die ständig ausweichen.
2. Sis Skills erklärt: So funktionieren Artful Intent und Inksoul
Standardangriff | Artistic Urge
Si führt bis zu 5 Angriffe mit Kryo-Schaden aus. Ein Finisher verursacht zusätzlichen Schaden und stellt SP wieder her.
Kampftipp: Nutze Standardangriffe hauptsächlich zur SP-Regeneration. Si muss nicht dauerhaft auf dem Feld bleiben.
Kampffähigkeit | Brushwork Realm
Sis Kampffähigkeit besteht aus drei Phasen: Markierung setzen, Inksoul beschwören und gespeicherten Schaden auslösen.
Phase 1: Artful Intent anwenden
Si verursacht Schaden, immobilisiert den Gegner kurzzeitig und versieht ihn mit Artful Intent. Die Markierung speichert einen Teil des Schadens, den das Ziel während ihrer Dauer erleidet.
Beim Ablauf der Markierung wird der gespeicherte Wert als großflächiger fester Schaden freigesetzt.
Die elementare Infliction hängt von Teamplatz 1 ab:
- Hitze-Operator auf Platz 1: Si verursacht Hitze-Infliction.
- Andere Elemente auf Platz 1: Si verursacht Kryo-Infliction.
Phase 2: Inksoul beschwören
Mit der zweiten Aktivierung verbraucht Si SP und erschafft einen Inksoul aus dem markierten Gegner.
- Treffer auf Inksoul übertragen Schaden auf den verbundenen Gegner.
- Elementare Effekte, Kontrolleffekte und Unterbrechungen werden ebenfalls übertragen.
- Bestimmte aufgeladene Bossangriffe lassen sich über Inksoul unterbrechen.
- Stirbt das ursprüngliche Ziel, kann Inksoul auf einen anderen Gegner wechseln.
Wichtig: Wenn ein Angriff gleichzeitig Inksoul und den verbundenen Gegner trifft, wird der Schaden nicht doppelt berechnet.
Besonders gegen Bosse, die teleportieren oder ständig ausweichen, ist das extrem praktisch. Dein DPS kann einfach Inksoul angreifen, statt dem Boss hinterherzulaufen.
Phase 3: Final Stroke auslösen
Mit der dritten Aktivierung beendet Si die Markierung vorzeitig und löst den bereits gespeicherten Schaden sofort als AoE-Festschaden aus.
Profi-Tipp: Warte nicht immer bis zum Ende der Markierung. Nach einer vollständigen DPS-Burstphase oder kurz vor einem Bossphasenwechsel lohnt sich eine frühzeitige Auslösung.
Kombo-Fähigkeit | Fully Envisioned
Sis Kombo-Fähigkeit wird ausgelöst, wenn dein Team Kryo- oder Hitze-Infliction verbraucht beziehungsweise absorbiert.
Sie beschwört einen Tintendrachen, der mehrfach Kryo-Schaden verursacht. Der letzte Treffer wird stärker, je mehr Infliction-Stapel dabei verbraucht wurden.
Starke Synergie: Laevatain kann mehrere Hitze-Infliction-Stapel gleichzeitig absorbieren und dadurch Sis Kombo-Schaden deutlich steigern.
Ultimate | No One Spoils the Fun
Si beschwört einen mächtigen Tintendrachen, verursacht Kryo-Schaden und gewährt dem gesamten Team folgende Vorteile:
- Erhöhter Kryo-Schaden
- Erhöhter Hitzeschaden
- Verkürzte Kombo-Abklingzeit für Operator 1 durch ihren Talent-Effekt
Davon profitieren besonders DPS-Operatoren wie Yvonne und Last Rite, deren Rotation stark von ihren Kombo-Fähigkeiten abhängt.
Talent & Spielpriorität
Sis Talent unterstützt vor allem den Operator auf Teamplatz 1, indem es nach ihrer Ultimate dessen Kombo-Abklingzeit reduziert.
Priorität im Kampf:
Zuverlässige Kombo-Auslösung > Artful-Intent-Timing > Inksoul aktiv halten
Si sollte vor allem dein Team unterstützen. Zusätzliche Feldzeit bringt meist weniger als eine saubere DPS-Rotation.
3. Si Build: Beste Waffen und Essenz-Werte
Für Si stehen Intellekt, Wirksamkeit (Efficacy) und Kryo-Schaden im Mittelpunkt. Ihr Build sollte zuerst die Support-Effekte und eine zuverlässige Skill-Rotation stärken.
Beste Waffen für Si
| Wertung | Waffe | Vorteile |
|---|---|---|
| ⭐⭐⭐⭐⭐ Top-Wahl |
Signaturwaffe |
Passt hervorragend zu Sis Support- und Sub-DPS-Rolle. Bietet relevante Werte für Intellekt, Kryo-Schaden und Wirksamkeit. |
| — Nicht geeignet |
Protocol Pass |
Die Waffe wurde zwar als Alternative genannt, ist jedoch ein Schwert. Si verwendet ein Großschwert und kann sie daher nicht ausrüsten. |
Hinweis: Prüfe vor dem Investieren immer den Waffentyp. Für Si kommen nur kompatible Großschwerter infrage.
Empfohlene Essenz-Werte
| Kategorie | Empfehlung |
|---|---|
| Hauptattribut | Intellekt |
| Schadenswert | Kryo-Schaden |
| Effektwert | Wirksamkeit (Efficacy) |
| Priorität | Wirksamkeit > Intellekt > Kryo-Schaden |
Build-Tipp: Si ist kein klassischer On-Field-Carry. Investiere zuerst in ihre Support-Funktion und Skill-Effizienz, statt ausschließlich Krit-Werte zu stapeln.
Wo lassen sich Essenzen farmen?
Prüfe die passenden Essenzen und Gravurmaterialien in diesen Gebieten:
- Tal IV (Valley IV): Hub-Gebiet und Originium-Forschungspark
- Wuling: Cangjian-Tal
Die genauen Drops und Materialnamen solltest du vor dem Farmen im Spiel überprüfen.
4. Beste Si-Teams: Kryo, Hitze und alternative Builds
Die wichtigste Regel für Si-Teams lautet: Dein Main-DPS sollte auf Teamplatz 1 stehen. Dadurch bestimmt er, ob Si Kryo- oder Hitze-Infliction verursacht. Die übrigen Operatoren kümmern sich um Buffs und das Verbrauchen der Infliction-Stapel.
Team 1: Yvonne-Kryo-Team – Beste Allround-Wahl
Kryo-DPS | Schnellere Kombos | Konstanter Boss-Schaden
Team: Yvonne (Platz 1) + Si + Tangtang + Xaihi
So funktioniert das Team:
- Yvonne: Haupt-DPS für Kryo-Burst-Schaden.
- Si: Kryo-Infliction, Inksoul, Festschaden und Kombo-Support.
- Tangtang: Liefert zusätzliche Kryo-Infliction.
- Xaihi: Verstärkt das Team mit wichtigen Support-Effekten.
Si verkürzt Yvonnes Kombo-Abklingzeit. Gleichzeitig sorgt Inksoul dafür, dass Yvonne selbst gegen flinke Bosse ihren Schaden zuverlässig anbringen kann.
Alternativen: Ohne Tangtang kannst du Gilberta ausprobieren. Fehlt Xaihi, nutze einen anderen passenden Supporter und achte auf eine stabile Infliction-Rotation.
Empfohlen für: Yvonne-Mains, die mehr Konstanz und schnellere Skill-Rotationen möchten.
Team 2: Laevatain-Hitze-Team – Maximaler Burst
Hitze-DPS | Infliction-Verbrauch | AoE-Schaden
Team: Laevatain (Platz 1) + Si + Camille + Flex-Slot
So funktioniert das Team:
- Laevatain: Übernimmt den Hauptschaden.
- Si: Verursacht Hitze-Infliction, wenn Laevatain auf Platz 1 steht.
- Laevatain verbraucht mehrere Hitze-Infliction-Stapel und verstärkt dadurch Sis Kombo-Schaden.
- Artful Intent und Inksoul liefern zusätzlichen AoE-Schaden und erleichtern Kämpfe gegen verteilte Gegner.
Größter Vorteil: Laevatains Mechanik zum Verbrauchen mehrerer Hitze-Stapel harmoniert hervorragend mit Sis Kombo-Fähigkeit.
Den letzten Platz kannst du flexibel mit einem Heiler, Buffer oder weiteren Infliction-Support besetzen.
Team 3: Si als Main-DPS – Für echte Si-Fans
Experimenteller Build | Kombo-Fokus | Spaß-Team
Team: Si + Arcane + Tangtang + Xaihi
Dieser experimentelle Build setzt auf Sis eigenen Kombo-Schaden und die Explosion von Artful Intent. Ihre Teamkameraden liefern dafür Infliction und Buffs.
Für Si-Fans eine spaßige Alternative, aber beim maximalen Schaden können ausgereifte Yvonne- oder Laevatain-Teams normalerweise mehr leisten.
Team-Tipp: In reinen Natur- oder Elektro-Teams ohne zuverlässigen Verbrauch von Kryo- oder Hitze-Infliction verliert Si einen großen Teil ihres Potenzials.
5. Lohnt sich Si? Pull-Empfehlung und Potenzial 0
Si ist eine mechanikbasierte Supporterin. Ob sich ihre Anschaffung lohnt, hängt vor allem von deinen vorhandenen DPS-Operatoren ab.
| Spielertyp | Wertung | Empfehlung |
|---|---|---|
| Yvonne-Mains | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Starkes Upgrade für schnellere Kombos und zuverlässigen Boss-Schaden. |
| Laevatain-Mains | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Hervorragende Synergie mit dem Verbrauch von Hitze-Infliction. |
| Last Rite / Kryo-Teams | ⭐⭐⭐⭐ | Lohnenswert, wenn die verkürzte Kombo-Abklingzeit deine Rotation verbessert. |
| Si-Fans / Mechanik-Fans | ⭐⭐⭐⭐ | Bereits auf P0 sind alle wichtigen Mechaniken spielbar. |
| Reine Natur-/Elektro-Teams | ⭐⭐ | Niedrige Priorität ohne passenden Kryo- oder Hitze-DPS. |
Reicht Potenzial 0 (P0) aus?
Ja! Si funktioniert bereits auf Potenzial 0 vollständig. Artful Intent, Inksoul, der duale Element-Support und die Reduzierung der Kombo-Abklingzeit sind direkt verfügbar.
Für die meisten Spieler ist eine einzige Kopie daher die sinnvollste Investition.
Lohnt sich ihre Signaturwaffe Jade Vessel?
Jade Vessel kann Sis Support- und Schadenspotenzial weiter steigern. Wie groß der Unterschied ausfällt, hängt jedoch von den endgültigen Werten und deinen verfügbaren Alternativen ab.
F2P-Empfehlung: Sichere dir zuerst Si auf P0. Signaturwaffe und höhere Potenziale sind optionale Upgrades für Spieler mit genügend Ressourcen.
Du planst Pulls für Si und ihre Signaturwaffe? Dann lohnt es sich, vorher die verfügbaren Arknights: Endfield Top Up- und Aufladeangebote zu vergleichen. Plane dein Budget im Voraus und investiere nur in Upgrades, die deinem Team wirklich helfen.
Unser Fazit: Ein starker Support für Kryo und Hitze
Si löst drei typische Probleme im Kampf:
1. Bewegliche Bosse: Inksoul ermöglicht konstanten Schaden, ohne Gegner ständig verfolgen zu müssen.
2. Zu wenig Flächenschaden: Artful Intent wandelt gespeicherten Schaden in eine mächtige AoE-Explosion um.
3. Langsame Kombo-Rotationen: Ihre Ultimate und ihr Talent helfen dem ersten Operator, Kombo-Fähigkeiten häufiger einzusetzen.
Wer bereits Yvonne oder Laevatain gut ausgebaut hat, bekommt mit Si eine interessante Verstärkung. Für reine Natur- oder Elektro-Teams ist sie dagegen keine Pflicht.
Pull-Fazit: Si ist besonders für etablierte Kryo- und Hitze-Teams empfehlenswert. Für die meisten Spieler reicht P0 vollkommen aus.
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FAQ: Häufige Fragen zu Si
F1: Profitiert der feste Schaden von Artful Intent von Schadensbuffs oder Verwundbarkeit?
Nicht direkt. Nach den bisher bekannten Mechaniken ignoriert der feste Schaden Verteidigung und Resistenzen und wird nicht unmittelbar durch normale Schadensboni oder Verwundbarkeit verstärkt. Der ursprünglich gespeicherte Schaden kann jedoch von Buffs profitieren.
F2: Können Gegner Inksoul zerstören?
Inksoul ist kein eigenständiger Gegner mit separaten HP, sondern dient zur Schadensübertragung. Stirbt das verbundene Ziel, kann Inksoul einen neuen Gegner auswählen.
F3: Wie häufig kann Si ihre Kombo-Fähigkeit einsetzen?
Das hängt von den verfügbaren Kryo- und Hitze-Infliction-Stapeln sowie den Abklingzeiten ab. Je zuverlässiger dein Team Infliction verbraucht oder absorbiert, desto besser funktioniert Sis Kombo-Rotation.
F4: Passt Si besser zu Yvonne oder Laevatain?
Beide funktionieren sehr gut. Yvonne profitiert besonders von schnelleren Kombos und konstantem Schaden. Laevatain nutzt den Verbrauch mehrerer Hitze-Infliction-Stapel für stärkere Kombo-Treffer.
F5: Ist Si ohne ihre Signaturwaffe spielbar?
Ja. Ihre wichtigsten Support-Funktionen stammen aus ihren Fähigkeiten. Auch ohne Jade Vessel kann sie Artful Intent, Inksoul und wertvolle Team-Buffs bereitstellen.
F6: Sollten Anfänger Si ziehen?
Wenn du bereits Yvonne oder Laevatain besitzt, ist Si eine gute Option. Fehlt dir noch ein zuverlässiger Main-DPS, solltest du zuerst dein Kernteam aufbauen.
Zusammenfassung: Si ist eine vielseitige Kryo-Supporterin mit festem Flächenschaden, zuverlässiger Schadensübertragung und schnelleren Kombo-Rotationen. Für Kryo- und Hitze-Teams gehört sie zu den interessantesten Support-Optionen von Version 1.6.
