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ZZZ 3.3: Guía de pulls de Phoenix y Severian – Mejores equipos

Zenless Zone Zero 3.3, «Viaje de regreso a los cielos», llegará el 21 de octubre de 2026 con dos nuevos agentes de rango S: Phoenix, especializada en Anomalía de Fuego, y Severian, un nuevo DPS de Viento. Además, regresan Velina y Norma con sus banners de rerun.

Phoenix es una mejora clave para los equipos de Anomalía Flux centrados en Remielle. Por su parte, Severian destaca como DPS principal de Viento, con una jugabilidad sencilla, combos fluidos y un gran daño explosivo.

Con la futura colaboración de Honkai: Star Rail y la posible llegada de Robin y Kafka, administrar bien tus Policromos será más importante que nunca.

En esta guía repasamos los banners de ZZZ 3.3, las mecánicas de ambos personajes, sus mejores equipos, Motores W exclusivos y prioridades de pulls para ayudarte a decidir en qué personajes merece la pena invertir.

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1. Banners de ZZZ 3.3: ¿Quién llega y cuándo?

Fase Nuevo rango S Rerun
Fase 1 Phoenix Reffaella Phoenix

Fuego / Anomalía

Velina Airgid Velina
Fase 2 Severian Lowell Severian

Viento / Atacante

Norma Hollowell Norma

Resumen rápido: Phoenix es una mejora importante para los equipos de Anomalía basados en Flux. Severian destaca como DPS de Viento fácil de usar, con mucho daño explosivo durante el aturdimiento enemigo.

¿Ya tienes buenos equipos para ambos roles? Entonces puedes guardar tus Policromos para los próximos banners.

2. Guía de Phoenix: ¡Críticos para equipos de Anomalía!

Ilustración de Phoenix Reffaella

Su rol: ¿Por qué Phoenix es tan buena?

Rango S | Fuego | Anomalía | Mejora para equipos Flux

Phoenix Reffaella potencia los equipos de Anomalía gracias a su mecánica especial, Scorch, que permite que ciertos daños de Anomalía de Atributo puedan asestar golpes críticos.

A diferencia de los agentes de Anomalía tradicionales, que suelen centrarse en la Competencia de Anomalía y el Dominio de Anomalía, Phoenix convierte parte de su Dominio de Anomalía en beneficios de CRIT.

También dispone de bloqueos, protección de PS y autocuración, lo que mejora mucho su supervivencia en los combates más exigentes.

Importante: Su efecto de CRIT de Anomalía no se aplica al daño de Trastorno. Por eso funciona mejor con Remielle y Velina que en equipos tradicionales centrados en Trastorno.

Mecánicas clave: Así funciona Phoenix

1. Scorch: El daño de Anomalía puede hacer CRIT

Phoenix aplica Scorch a los enemigos, lo que permite que determinados daños de Anomalía de Atributo causados a esos objetivos puedan ser críticos.

Su habilidad pasiva convierte Dominio de Anomalía en Probabilidad de CRIT. Según la información preliminar, alcanzar aproximadamente 255 puntos de Dominio de Anomalía podría ser suficiente para llegar al umbral de CRIT correspondiente.

Por eso, su Motor W exclusivo resulta especialmente útil para optimizar sus estadísticas.

2. Técnica definitiva: Supervivencia y doble burst

Al usar su técnica definitiva, Phoenix activa una mecánica especial de protección de PS que le permite salir del campo mientras sus compañeros siguen atacando.

Cuando vuelve al combate, puede recuperar PS y activar otra potente descarga de daño de Anomalía.

3. Técnica especial EX: Bloqueos y recursos

Las dos fases de su técnica especial EX permiten bloquear ataques enemigos mientras acumula su recurso de combate exclusivo.

Cuando reúne suficientes recursos, puede mantener pulsado el ataque normal para lanzar un potente ataque adicional de Anomalía.

4. Aplicación constante de Anomalía de Fuego

Phoenix acumula Anomalía de Fuego de forma constante y complementa la aplicación de Anomalía de Viento de Velina y las rotaciones de daño Flux de Remielle.

No es solo una sub-DPS: también es una pieza clave para aumentar el daño de los equipos Flux.

Mejores equipos de Phoenix: ¿Con quién jugar?

Equipo Composición
Equipo Flux premium

Remielle + Velina + Phoenix

Remielle + Velina + Phoenix

Gran sinergia de CRIT de Anomalía y excelente potencial de daño.

Equipo alternativo de Anomalía

Phoenix + Nangong Yu + Yuzuha

Phoenix + Nangong Yu + Yuzuha

Alternativa viable, aunque no aprovecha al máximo su sinergia Flux.

¿Vale la pena tirar por Phoenix?

Tu cuenta Recomendación Motivo
✅ Tienes Remielle + Velina M0W1 Busca Phoenix M0W1 Su Motor W mejora el Dominio de Anomalía y el escalado de CRIT.
✅ Tienes Remielle, pero no Velina Prioriza Velina Velina aporta el apoyo esencial para mantener las rotaciones Flux.
✅ Remielle + Burnice / Alice con varios Mindscapes Puedes saltarla Tus agentes de Anomalía actuales pueden cubrir bien ese rol.
❌ No tienes Remielle Solo si te gusta Phoenix pierde parte de su valor fuera de los equipos Flux.

Veredicto: Phoenix en M0W1 es una gran mejora para equipos Flux completos. Si te faltan Remielle o Velina, prioriza primero a los miembros esenciales del equipo.

3. Guía de Severian: DPS de Viento fácil y potente

Ilustración de Severian Lowell

Su rol: Un carry de Viento para todos

Rango S | Viento | Atacante | DPS principal de burst

Severian Lowell, el hermano mayor de Seth, es un agente Atacante de Viento especializado en contraataques evasivos automáticos, gestión de recursos y gran daño explosivo durante el aturdimiento.

Su mayor ventaja es la comodidad. Gracias a sus contraataques automáticos, rotaciones sencillas y buen daño, es ideal para quienes prefieren un DPS principal fácil de manejar.

Sus mecánicas: Cómo sacarle el máximo daño

1. Contraataques evasivos automáticos

Severian comienza el combate con dos cargas especiales de contraataque. Cuando recibe un ataque, puede consumir una carga para activar automáticamente un contraataque evasivo.

También puede gastar estas cargas durante sus combos de ataques normales, así que no necesitas ejecutar esquivas perfectas constantemente.

2. Acumula recursos y desata el burst

Los ataques normales, contraataques y su técnica definitiva generan un recurso de combate exclusivo.

Cuando acumula suficientes recursos, mantener pulsado el ataque normal permite ejecutar un potente ataque en área.

Consejo: Guarda sus ataques más fuertes para cuando el enemigo esté aturdido y así maximizar el daño.

3. Buffs propios y equipos flexibles

Severian cuenta con bonificaciones propias de ATQ y Daño CRIT, por lo que no depende demasiado de agentes de apoyo limitados.

Una composición clásica de Atacante + Aturdidor + Apoyo es suficiente para aprovechar su potencial.

Si te falta un buen DPS de Viento, Severian puede cubrir esa necesidad sin complicarte demasiado las rotaciones.

Mejor equipo de Severian: Aturde y revienta

Severian + Norma + Chinatsu

Equipo recomendado: Severian + Norma + Chinatsu

Norma ayuda a acumular Aturdimiento y facilita los ataques encadenados, permitiendo que Severian genere recursos con mayor fluidez y concentre su burst durante las ventanas de aturdimiento.

¿Ya tienes un buen agente Aturdidor? No necesitas tirar por Norma únicamente para acompañar a Severian.

¿Vale la pena tirar por Severian?

Tu cuenta Recomendación Motivo
✅ Necesitas DPS de Viento o prefieres personajes fáciles M0W0 es suficiente Su kit base ya incluye sus mecánicas principales.
✅ Ya tienes buenos DPS, como Sigrid Mejor saltarlo Otro DPS principal podría aportar poco a tu cuenta.
✅ Ahorras para futuras colaboraciones Sáltalo Severian no es imprescindible para todas las cuentas.
❤️ Te gusta su diseño, espadón o estilo de contraataques Tira si te gusta Combate fluido y ataques explosivos muy satisfactorios.

Veredicto: Severian en M0W0 es un DPS de Viento sólido y cómodo de usar. Si ya tienes varios DPS principales bien equipados, es más una elección por gustos que una necesidad.

4. Prioridad de pulls en ZZZ 3.3: ¿Dónde gastar tus Policromos?

Las mejores tiradas dependen principalmente de dos factores: si ya tienes el equipo Flux de Remielle y si necesitas otro DPS principal.

Mejor orden de pulls para equipos Flux

Velina M0W0 > Motor W de Velina > Phoenix M0W1

Este orden está pensado para jugadores que ya tienen a Remielle y quieren completar un equipo Flux de alto nivel.

Velina es el apoyo principal. Sin embargo, si ya la tienes en M0W0, compara el rendimiento actual de tu equipo antes de decidir entre su Motor W exclusivo y Phoenix.

Ranking de banners: ¿Qué pulls compensan más?

Valoración Agente / Build Recomendado para
★★★★★ Velina M0W0 Jugadores con Remielle que necesitan apoyo Flux.
★★★★★ Phoenix M0W1 Quienes buscan maximizar el daño de su equipo Flux.
★★★★☆ Motor W de Velina Mejorar una Velina que ya tienes.
★★★☆☆ Norma Cuentas que necesitan un agente Aturdidor.
★★★☆☆ Severian M0W0 Jugadores que buscan un DPS de Viento sencillo.
★★☆☆☆ Mindscapes y Motores W extra Cuentas completas con recursos sobrantes.

Ahorra Policromos: Planifica tus tiradas

Entre nuevos agentes, reruns y futuras colaboraciones, la versión 3.3 puede consumir muchos Policromos. Revisa tu pity y los recursos disponibles antes de decidir en qué banner tirar.

Si necesitas recursos adicionales, puedes comparar las opciones de ZZZ Top Up para recargar Zenless Zone Zero, incluyendo Monocromos y la membresía Inter-Knot. Ajusta siempre tus compras a tu presupuesto y evita gastar por impulso en cada banner.

Nuestro consejo: Consigue primero los agentes esenciales de tu equipo. Después, valora sus Motores W exclusivos y Mindscapes adicionales. Un equipo completo suele compensar más que invertirlo todo en un solo personaje.

Veredicto final: ¿Phoenix o Severian?

Phoenix es una mejora especializada para equipos Flux. Severian es un DPS principal de Viento más flexible. Ninguno es imprescindible para todas las cuentas.

Si ya tienes a Remielle y Velina, Phoenix es la opción más interesante para aumentar el techo de daño de tu equipo de Anomalía.

Si necesitas daño de Viento y disfrutas de los contraataques automáticos, combos fluidos y grandes bursts durante el aturdimiento, Severian en M0W0 merece la pena.

Si no necesitas ninguno de los dos, ahorrar para futuros banners puede ser la mejor opción, especialmente si te interesa la colaboración con Honkai: Star Rail.

En resumen: Phoenix para mejorar tu equipo Flux, Severian si te falta DPS de Viento o guarda tus Policromos para la colaboración. ¡Tus favoritos primero, el meta después!

¿Ya estás preparando tus próximas tiradas? En Keygold puedes consultar opciones de recarga de Zenless Zone Zero y planificar tus recursos para los próximos banners.

FAQ: Dudas frecuentes sobre los pulls de ZZZ 3.3

P1: ¿Merece la pena Phoenix en M0W0?

R: Sí, pero M0W1 es mejor para optimizar equipos Flux.

Phoenix aprovecha muy bien el Dominio de Anomalía, por lo que su Motor W exclusivo ayuda a alcanzar estadísticas ideales. Si tienes pocos Policromos, consigue primero al personaje y decide después si te compensa el arma.

P2: ¿Funciona Phoenix en equipos de Trastorno con Yuzuha?

R: Sí, pero no es su mejor composición.

El daño de Trastorno no aprovecha el CRIT de Anomalía que proporciona Scorch. Por eso, Phoenix pierde parte de su potencial en equipos tradicionales de Trastorno. Remielle + Velina + Phoenix ofrece una sinergia más completa.

P3: Severian vs. Sigrid: ¿Quién es mejor?

R: Depende de tu cuenta y de cómo prefieras jugar.

Severian ofrece contraataques automáticos y daño de Viento con una jugabilidad más sencilla. Sigrid tiene sus propias ventajas en rotaciones de burst y composiciones de equipo.

La comparación definitiva dependerá de los valores finales, los enemigos y las pruebas con inversión equivalente. Si tu equipo de Sigrid ya funciona bien, no necesitas reemplazarlo.

P4: Tengo a Remielle, pero no a Velina. ¿A quién tiro primero?

R: Prioriza Velina.

Velina proporciona apoyo fundamental para mantener rotaciones Flux estables, mientras que Phoenix se centra principalmente en aumentar el daño máximo del equipo.

Completa primero tu equipo principal antes de invertir en mejoras premium.

P5: ¿Cuándo llegarán Robin y Kafka a ZZZ?

R: Ya se ha adelantado una colaboración entre Zenless Zone Zero y Honkai: Star Rail, pero las fechas definitivas de los banners deben confirmarse mediante anuncios oficiales.

Si Robin o Kafka están en tu lista de favoritos, lo más recomendable es limitar tus pulls de la versión 3.3 a mejoras realmente necesarias y guardar el resto de tus Policromos.

Nota: Algunas habilidades, estadísticas y recomendaciones de equipo se basan en información preliminar de la versión 3.3. Las mecánicas y el rendimiento final pueden cambiar con el lanzamiento oficial.

Preguntas frecuentes

Sí, pero M0W1 es mejor para optimizar equipos Flux. Phoenix aprovecha muy bien el Dominio de Anomalía, por lo que su Motor W exclusivo ayuda a alcanzar estadísticas ideales. Si tienes pocos Policromos, consigue primero al personaje y decide después si te compensa el arma.
Sí, pero no es su mejor composición. El daño de Trastorno no aprovecha el CRIT de Anomalía que proporciona Scorch. Por eso, Phoenix pierde parte de su potencial en equipos tradicionales de Trastorno. Remielle + Velina + Phoenix ofrece una sinergia más completa.
Depende de tu cuenta y de cómo prefieras jugar. Severian ofrece contraataques automáticos y daño de Viento con una jugabilidad más sencilla. Sigrid tiene sus propias ventajas en rotaciones de burst y composiciones de equipo. La comparación definitiva dependerá de los valores finales, los enemigos y las pruebas con inversión equivalente. Si tu equipo de Sigrid ya funciona bien, no necesitas reemplazarlo.
Prioriza Velina. Velina proporciona apoyo fundamental para mantener rotaciones Flux estables, mientras que Phoenix se centra principalmente en aumentar el daño máximo del equipo. Completa primero tu equipo principal antes de invertir en mejoras premium.
Ya se ha adelantado una colaboración entre Zenless Zone Zero y Honkai: Star Rail, pero las fechas definitivas de los banners deben confirmarse mediante anuncios oficiales. Si Robin o Kafka están en tu lista de favoritos, lo más recomendable es limitar tus pulls de la versión 3.3 a mejoras realmente necesarias y guardar el resto de tus Policromos.