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ゼンゼロVer.3.3リーク|フィオニー&セヴェリアン

渡边 莉央
渡边 莉央

『ゼンレスゾーンゼロ』Ver.3.2のメインストーリー更新後、早くもVer.3.3の新エージェント情報が出始めています。

現在注目されているのは、ストーリーやPVに登場済みのフィオニー・レファエラセヴェリアン・ローウェル

現時点のテスト版・解析情報によると、フィオニーはS級・炎属性「異常」エージェントで、控えからの状態異常蓄積、混沌、異常編成へのサポートが中心。

一方、セヴェリアンはS級・風属性「強攻」エージェントとみられており、溜め斬り、極限回避、強化特殊スキルを組み合わせて戦う表運用のメインアタッカーになりそうです。

フィオニーは異常編成の強化枠、セヴェリアンは操作重視の風属性メインアタッカー。

本記事では、現時点で判明している役割、スキル、音動機、ドライバディスク、ガチャ優先度を簡潔にまとめます。

1. Ver.3.3 新S級エージェント一覧

項目

フィオニー・レファエラ

フィオニー・レファエラ

セヴェリアン・ローウェル

セヴェリアン・ローウェル

属性/特性

炎属性|S級「異常」エージェント

風属性|S級「強攻」エージェント

所属

クランプスの黒枝

都市秩序部

戦闘スタイル

控えから炎属性の異常蓄積

大剣・表運用の高火力アタッカー

ガチャ予想

Ver.3.3 前半

Ver.3.3 後半

主な特徴

控えから炎異常蓄積、混沌、異常会心サポート、特殊な復帰ギミック

専用リソース、溜め斬り、極限回避でリソース回復、強化特殊スキル

役割

異常編成の控えサポート/混沌起動役

操作重視の表アタッカー

おすすめ

レミエール、多属性の異常編成

風属性メインアタッカーが欲しい人、操作を楽しみたい人

2. フィオニー|S級・炎属性「異常」エージェント

フィオニー・レファエラ 立ち絵

1. 役割・立ち回り

フィオニー・レファエラはクランプスの黒枝に所属するエージェント。落ち着いた雰囲気とは裏腹に、作中ではかなりの「不運体質」を見せるギャップのあるキャラクターです。

戦闘では長時間表に出るメインアタッカーというより、控えから異常蓄積を行い、混沌を狙うサポート役に近い性能とみられています。

基本の流れはシンプルです。

控えから炎属性の異常蓄積 → 別属性の状態異常を付与 → 混沌を発動 → 異常編成の火力を伸ばす。

複数の「異常」エージェントを使う編成と特に相性が良さそうです。

2. スキル・ギミック

通常攻撃/長押し|【残火】を消費

一部の炎属性攻撃を使うことで、専用リソースの【残火】を獲得するとされています。

通常攻撃を長押しすると【残火】を消費し、武器を投げて広範囲に炎属性ダメージを与えます。

単純な直ダメージよりも、リソースを使って状態異常と混沌を素早く起こすことが重要になりそうです。

特殊スキル|控えから炎属性の異常蓄積

フィオニーの大きな特徴は、控えにいても攻撃へ参加できる点です。

別のエージェントが表で戦っている間も炎属性の追加攻撃を行い、敵の状態異常蓄積値を継続して溜められるとされています。

そのため、ローテーションは次のような形になります。

控えから炎異常を蓄積 → 他属性の状態異常を付与 → 混沌を発動。

終結スキル|特殊な退場・復帰ギミック

現在のリークでは、終結スキルで広範囲の炎属性ダメージと混沌を発生させた後、フィオニーが一時的に戦場から離れる特殊状態に入るとされています。

その後、特定の連携スキルをきっかけに再び戦場へ戻り、HPも一部回復する仕組みです。

コアパッシブ|異常編成を強化

コアパッシブは、「異常」エージェントと異常ダメージの会心関連効果を軸にした性能になるとみられています。

複数の「異常」エージェントを編成することで、さらに追加効果を得られる可能性があります。

現時点での役割をまとめると:

控え異常サポート+混沌起動役+異常編成の火力補助。

ここがフィオニー最大の注目ポイントです。

3. 音動機&ドライバディスク

フィオニー モチーフ音動機

モチーフ音動機

現在の情報では、主に以下の効果が中心になるとされています。

  • 強化特殊スキルの火力アップ

  • 異常/会心関連の強化

  • 強化特殊スキル後の支援・連携関連効果

ドライバディスクの注目ステータス

現時点では以下を意識しておくとよさそうです。

異常掌握、異常マスタリー、炎属性ダメージ、キャラ固有ギミックに必要なステータス。

正式実装まで調整される可能性があるため、今の段階でドライバディスクを大量に厳選するのは非推奨です。

4. フィオニーおすすめ編成

レミエール+フィオニー+ヴェリナ

現時点では、特に注目したい複数「異常」編成のひとつです。

フィオニーが控えから炎属性の異常蓄積と混沌の起動を担当し、他のエージェントと素早く状態異常を回していく構成です。

3. セヴェリアン|S級・風属性「強攻」エージェント

セヴェリアン・ローウェル 立ち絵

1. 役割・立ち回り

セヴェリアン・ローウェルはセス・ローウェルの兄で、都市秩序部に所属するエージェントです。

戦闘スタイルは大型の大剣、溜め攻撃、高速連斬、極限回避が中心。

現在のリーク情報を見る限り、役割は:

表で長く戦う風属性の「強攻」メインアタッカー。

単純な殴り続けではなく、極限回避と専用リソース管理が火力に直結する、やや操作寄りのキャラクターになりそうです。

2. スキル・ギミック

専用リソース|【流動の息吹】(仮称)

セヴェリアンは専用リソース【流動の息吹】(仮称)を軸に戦うとされています。通常攻撃や極限回避でリソースを溜め、長押し攻撃で消費して多段斬撃を繰り出します。

大剣キャラながら、攻撃テンポは重く遅いタイプではなく:

高速連斬+溜め攻撃による瞬間火力。

強化特殊スキル|高火力コンボ

強化特殊スキルは複数回の風属性ダメージを与え、モーション中には長めの無敵時間があるとされています。

現在判明している使い分けは以下の通りです。

  • 短押し:素早く高火力を出し、専用スタックを獲得。

  • 長押し:エネルギーを消費しながら風刃を連続で放ち、最大まで溜めると追加効果を獲得。

溜め中には敵へデバフを付与し、その後のダメージを伸ばす効果もあるとみられています。

コアパッシブ|極限回避との連動

セヴェリアン最大の特徴は、極限回避がそのまま火力ローテーションにつながる点です。

一部の溜め攻撃に含まれる後退動作が回避判定を持ち、極限回避に成功すると専用リソースを回復できるとされています。

つまり、操作精度が高いほどローテーションが回り、火力上限も伸びるタイプのメインアタッカーです。

現在の性能を見る限り、単体+小範囲への瞬間火力が得意で、特にボス戦で活躍しそうです。

3. 音動機&ドライバディスク

セヴェリアン モチーフ音動機

モチーフ音動機

現在のリークでは、主に以下の火力を強化するとされています。

  • 通常攻撃/溜め攻撃

  • 強化特殊スキル

  • 表で戦う際の瞬間火力

ドライバディスクの注目ステータス

「強攻」メインアタッカーらしく、優先したいのは:

攻撃力、会心率、会心ダメージ、風属性ダメージ。

Ver.3.3が新S級2体構成になる場合、無課金・微課金プレイヤーは手持ちに合わせてどちらか1体を優先するのがおすすめです。

天井まであと少しなら、課金前にZZZ Top Upの価格やキャンペーンを比較しておくのも一つの方法です。必要なモノクローム数を先に確認しておけば、勢いで2人とも追うより予算を管理しやすくなります。

異常編成を強化したいならフィオニー。風属性の表アタッカーが欲しい、または操作重視のキャラが好きならセヴェリアンを優先。

まとめ

現在のVer.3.3情報を見る限り、フィオニーとセヴェリアンは役割がはっきり分かれています。

フィオニーは、控えからの炎属性異常蓄積、混沌の起動、異常編成へのバフを軸にしたサポート寄りのエージェント。レミエールなどの異常編成を使っているプレイヤーは特に注目です。

セヴェリアンは、専用リソース、溜め斬り、強化特殊スキル、極限回避を組み合わせて戦う風属性「強攻」のメインアタッカー。操作感のある表アタッカーが好きな人に向いています。

Ver.3.3はまだ初期情報の段階です。数値、スキル仕様、音動機、ドライバディスク、ガチャ順は変更される可能性があります。正式発表まではポリクロームを温存し、素材の先行周回も控えめにしておきましょう。

新キャラに向けてモノクロームやインターノット会員を補充したい場合は、Keygold『ゼンレスゾーンゼロ』チャージもチェックして、Ver.3.3のガチャ計画を立てておきましょう。

FAQ

Q1:フィオニーはバーニスの完全上位互換?

A:現時点では単純な入れ替え枠とは言えません。

バーニスは控えから炎属性の異常蓄積と熱傷ダメージを狙うキャラですが、フィオニーは混沌と異常編成へのサポートにより重点を置いた性能とみられています。

役割が一部重なっていても、正式な数値が出るまでは単純な上位・下位関係として考えない方がよいでしょう。

Q2:セヴェリアンは浅羽悠真やヒューゴより強い?

A:今の段階で強さを順位付けするのは早いです。

最終倍率、ドライバディスク、音動機、最適編成などがまだ確定していません。

性能を見る限りでは、セヴェリアンは極限回避を絡めた表運用の瞬間火力アタッカーで、プレイヤーの操作精度によって実戦火力が変わりやすいタイプです。

Q3:フィオニーの終結スキル後の退場ギミックは難しい?

A:現在の仕様が残るなら、通常のキャラよりローテーション管理が重要です。

終結スキル後に一時退場し、連携スキルを通して復帰するため、味方の行動順をある程度意識する必要があります。

極端に難しいというより、完全な脳死ローテーションでは使いにくいタイプになりそうです。

Q4:Ver.3.3はフィオニーとセヴェリアン、どっちを引くべき?

A:手持ちで決めるのが一番です。

異常/混沌編成を使っているなら、フィオニーを優先。

風属性の表アタッカーが欲しい、または大剣+極限回避の操作感が好きなら、セヴェリアンがおすすめです。

ポリクロームに余裕がない場合は、無理にS級2体を両方追わず、どちらか1体に絞るのが安全。Ver.3.3予告番組と正式なスキル情報を確認してから最終判断するのがおすすめです。