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Wuthering Waves 3.7: Hsin y Suoming

Andrés, KeyGoldAndrés

La Versión 3.7 de Wuthering Waves sigue revelando novedades sobre Mengzhou, y dos nuevos Resonadores concentran toda la atención: Hsin y Suoming.

Hsin será un personaje Electro / Rectificador, mientras que Suoming será Electro / Espada. El gameplay de prueba muestra como gran atractivo de Hsin su posible cambio entre forma humana y forma de zorro lunar, mientras que Suoming destaca por un estilo de combate inspirado en el Pacto de los Diez Sellos, el sellado de frecuencia y mecanismos con estética de paraguas.

En esta guía repasamos de forma rápida sus roles, mecánicas filtradas, animaciones, equipos recomendados y primeras impresiones sobre su valor de pull.

1. Hsin y Suoming: información básica

Personaje

Trasfondo

Atributo / Arma

Rol previsto

Puntos clave

Hsin

Centinela de Mengzhou, experta en mecanismos y capaz de dividir una existencia en múltiples formas

Electro / Rectificador

DPS principal / daño de Habilidad de resonancia

Dos formas, proyecciones de zorro, cambio de forma y sinergia con Llamarada eléctrica

Suoming

Nacida en Huating, Mengzhou. Fundadora del Pacto de los Diez Sellos y Maestra del Sello

Electro / Espada

Sub-DPS / apoyo / amplificación

Pacto de los Diez Sellos, sellado de frecuencia, Llamarada eléctrica y ataques coordinados

Aunque ambos son Resonadores Electro, sus funciones dentro del equipo parecen bastante distintas.

Hsin apunta a ser la DPS principal en campo, mientras que Suoming combinaría daño personal, buffs y apoyo al sistema de combate. Si la sinergia vista en las pruebas llega intacta al lanzamiento, podrían convertirse en uno de los núcleos Electro más fuertes de la Versión 3.7.

2. Hsin: DPS Electro con dos formas

Como Centinela de Mengzhou, Hsin es una de las figuras más importantes del nuevo arco argumental.

Su poder le permite dividir una existencia en múltiples formas independientes que siguen conectadas a su origen, una idea que también parece reflejarse directamente en su estilo de combate.

Las imágenes de prueba muestran varias proyecciones y efectos de fractalización que acompañan sus ataques.

Hsin forma humana

Hsin forma de zorro lunar

1. Forma humana + forma de zorro lunar

El mayor atractivo del gameplay filtrado de Hsin es su aparente sistema de dos formas de combate:

  • Forma humana: utiliza su Rectificador para ataques rápidos y parece centrarse en preparar la rotación y acumular recursos.

  • Forma de zorro lunar: parece activarse mediante la Liberación de resonancia o una mecánica especial, cambiando gran parte de su set de movimientos.

  • Durante la transformación aparecen zorros dorados, proyecciones y grandes efectos Electro de área.

Por ahora, su funcionamiento se puede resumir así:

La forma humana prepara la rotación y la forma de zorro lunar concentra el daño explosivo.

Si esta mecánica se mantiene, su gameplay debería seguir una rotación bastante clara: acumular recursos → entrar en el estado potenciado → lanzar todo el burst.

2. Ataques normales y proyecciones de zorro

En forma humana, Hsin combina ataques con Rectificador y proyecciones de zorro.

En varias animaciones, estas proyecciones atacan junto a ella y generan múltiples instancias de Daño Electro en poco tiempo.

Según el material disponible, sus principales etiquetas serían:

Daño de Habilidad de resonancia / Llamarada eléctrica / burst / estado potenciado.

Esto apunta a que buena parte de su daño podría venir de ataques ligados a la Habilidad de resonancia y de los ataques potenciados durante su transformación.

3. ¿Transformación mediante Liberación de resonancia?

Hsin Liberación de resonancia

La transformación de Hsin es uno de los momentos más llamativos del gameplay filtrado.

Al entrar en la forma de zorro lunar aparecen grandes efectos dorados y su set de ataques cambia notablemente. Todo indica que no es solo un cambio visual, sino un auténtico estado de daño potenciado.

Si el kit final mantiene esta estructura, esta fase debería ser su principal ventana de burst.

Una rotación aproximada podría ser:

Acumular recursos → aplicar Llamarada eléctrica → entrar en la forma potenciada → burst → rotar apoyos → volver a Hsin.

3. Suoming: Sub-DPS Electro y Maestra del Sello

Suoming

Frente al estilo elegante y divino de Hsin, Suoming presenta una estética mucho más oscura y misteriosa.

Según su perfil oficial, nació en Huating, Mengzhou.

Para liberar su tierra del Miasma Maligno, fundó el Pacto de los Diez Sellos, lo que le valió el título de Maestra del Sello. Más tarde, por orden de la Centinela, asumió el cargo de Intendente del Ministerio de Asuntos de los Centinelas.

1. Espada con animaciones de paraguas mecánico

El arma oficial de Suoming es la Espada, aunque sus animaciones mezclan elementos de paraguas, mecanismos, cadenas y sellos.

Sus movimientos muestran piezas mecánicas que se abren y giran junto a rápidos ataques de Espada y efectos Electro, dándole un estilo muy reconocible.

2. Llamarada eléctrica + apoyo a Habilidad de resonancia

La información de pruebas apunta a que Suoming tendrá una gran sinergia con Llamarada eléctrica.

Su kit podría ofrecer:

  • Mayor facilidad para aplicar y aprovechar Llamarada eléctrica

  • Amplificación de Daño Electro

  • Amplificación de daño de Habilidad de resonancia

  • Daño adicional durante las rotaciones

  • Ataques coordinados especiales

Por eso actualmente se considera una de las mejores compañeras potenciales para Hsin.

El supuesto enfoque de Hsin en Daño de Habilidad de resonancia + Llamarada eléctrica encaja muy bien con el apoyo que podría ofrecer Suoming.

3. Rol previsto

Según la información actual, Suoming apunta a ser:

Sub-DPS de Llamarada eléctrica / amplificadora / apoyo de ataques coordinados.

No parece limitarse a ser un simple soporte exclusivo de Hsin, ya que también podría aportar una cantidad considerable de daño propio.

Si conserva Amplificación de Daño Electro, apoyo al daño de Habilidad de resonancia y sinergia con Llamarada eléctrica, podría encajar también en otros equipos Electro.

4. Banners y equipos de la Versión 3.7

1. Orden previsto de banners

Las filtraciones actuales apuntan al siguiente orden:

  • Versión 3.7 - Fase 1: Hsin

  • Versión 3.7 - Fase 2: Suoming

Aunque ambos Resonadores ya han sido presentados oficialmente, el orden exacto de sus banners debe considerarse sin confirmar hasta el avance oficial de la Versión 3.7.

Por ahora, no conviene organizar todo el presupuesto de Astritas únicamente alrededor de filtraciones.

2. Equipo premium: Hsin + Suoming + Suisui

La idea principal sería construir el equipo alrededor de Llamarada eléctrica, buffs a la Habilidad de resonancia y la sinergia entre Hsin y Suoming.

Hsin se encargaría de la principal ventana de burst, Suoming aportaría amplificación, aplicación de Llamarada eléctrica y daño adicional, mientras que el tercer puesto completaría la rotación y las necesidades de apoyo.

Si las mecánicas actuales llegan sin grandes cambios, podría convertirse en una de las composiciones premium de Llamarada eléctrica en la Versión 3.7.

Si planeas conseguir a Hsin y Suoming, puedes empezar a ahorrar Astritas y revisar tu pity desde ahora. Si más adelante necesitas Lunitas, también puedes comparar las ofertas de WuWa Top Up antes de recargar y organizar mejor tu presupuesto para los banners.

Conclusión

La Versión 3.7 parece traer algo más que dos nuevos Resonadores.

Las dos formas de Hsin, el Pacto de los Diez Sellos de Suoming y sus posibles ataques coordinados podrían dar a los equipos de Llamarada eléctrica un núcleo mucho más completo.

Hsin destaca por sus proyecciones, forma de zorro lunar y combate basado en transformación, mientras que Suoming ofrece un estilo completamente distinto con su Pacto de los Diez Sellos, Espada, sellado de frecuencia y estética de paraguas mecánico.

Aun así, muchos detalles del kit siguen procediendo de pruebas y pueden cambiar antes del lanzamiento. Multiplicadores, buffs, rotaciones y mejores equipos todavía están sujetos a ajustes, así que lo más recomendable es guardar Astritas y esperar a la presentación oficial de sus habilidades antes de decidir tus tiradas.

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FAQ

P1: ¿Hsin tiene varias formas de combate?

El gameplay de prueba muestra principalmente dos estados: la forma humana y la forma de zorro lunar.

Otras apariencias de zorro o proyecciones vistas en la historia no tienen por qué ser formas jugables independientes.

Por ahora, la descripción más segura es:

Hsin parece contar con dos formas de combate jugables.

Los rumores sobre una tercera forma podrían estar contando apariciones exclusivas de la historia. Habrá que esperar a la presentación completa de su kit.

P2: ¿Hsin necesita obligatoriamente a Suoming?

Según la información actual, Hsin parece poder funcionar como DPS principal por sí sola.

Suoming sería más bien una compañera premium capaz de aumentar notablemente su techo de daño, no un personaje imprescindible para que Hsin sea jugable.

Sin Suoming, todavía deberían existir alternativas orientadas a Llamarada eléctrica. Sin embargo, si sus ataques coordinados y efectos de amplificación permanecen en el kit final, Suoming probablemente será una de las mejores opciones para Hsin.

P3: ¿Llamarada eléctrica es una mecánica nueva de la Versión 3.7?

No.

Llamarada eléctrica ya existe en Wuthering Waves y actualmente puede aprovecharse con personajes como Errante: Electro y otros equipos relacionados con esta mecánica.

Hsin y Suoming parecen ampliar este sistema mediante nuevas interacciones, más sinergia entre personajes y mejores opciones de equipo.

Por tanto, la forma más correcta de describir la Versión 3.7 sería:

La Versión 3.7 podría convertir Llamarada eléctrica en una composición mucho más completa, en lugar de introducirla como una mecánica totalmente nueva.