ゼンゼロVer.3.2リーク|新キャラ「クラレット」「ロキシー」&新特性【銃御】登場!
Ver.3.1アニバーサリーアップデートが幕を閉じ、プロキシたちの視線は早くもVer.3.2へと注がれています。テスト服からの最新情報により、ロスケリーファの「フリント工房」に所属する2体のS級エージェント「クラレット」(Claret)と「ロキシー」(Roxy)の全貌が判明しました。
さらに、リリース以来初となる新特性「銃御」(Gunsmith)の追加により、これまでのビルド論や編成ロジックが根本から覆されようとしています。本記事では、流出情報をもとに新キャラ2体と新戦闘体系のメカニズムを分かりやすく徹底解説します。
一、新特性:【銃御】メカニズム徹底解説
強攻、撃破、支援、異常の従来4特性に加え、Ver.3.2にて新特性「銃御」(Gunsmith)が実装。クラレットがゲーム内初の銃御エージェントとして登場します。
コアメカニズムの注目ポイント
-
防御力依存のダメージ倍率
攻撃力に依存する大半のエージェントとは異なり、銃御体系のダメージは防御力ステータスから直接変換されます。従来の攻撃力ステータスの価値が大きく低下するため、ドライバディスクの厳選方針が逆転し、防御力と会心系ステータスを優先的に盛る必要があります。モチーフ音動機も基礎ステータスが防御力メインとなるため、他特性の音動機流用は非推奨です。 -
多重会心という独自仕様
会心率の上限が300%まで拡張。会心率が100%を超えた分は「2回目の会心判定確率」に変換され、一撃で複数回の会心発生が狙えます。
ざっくり言うと:圧倒的な高会心率により一撃で多重会心が狙える反面、会心ダメージの価値は希釈されるため、会心率の優先度が会心ダメージを大幅に上回ります。 -
「残痕」+「不随」デバフ体系
銃御の攻撃は敵に「残痕」スタックを付与。最大スタック時に「不随」状態を誘発し、対象の受けるダメージを継続的にアップさせます。このメカニズムは特性共通の効果であり、今後登場する銃御エージェントともシナジーを発揮します。 -
編成の特徴
理想的な編成は「銃御2体+サポート」。現状はネイティブな銃御がクラレットのみですが、彼女のコアパッシブにより仲間を一時的に銃御扱いへ擬似化可能。ロキシーはこのバフを最大限活かせるため、クラレット+ロキシーが実装初期の鉄板コンビとなります。
まとめ:銃御は状態異常蓄積やブレイク(ブレイク値)に頼らず、持続的な場出し直傷火力で攻める独立した新しい攻撃体系です。
二、新エージェント【クラレット】情報
1. キャラクター概要
金髪ツインテールに赤い瞳、ヴァンパイア風のデザインが特徴的なフリント工房の主宰。自信家で不敵な性格を持ち、各種兵器の鍛造・改造を得意とするロスケリーファトップクラスの職人。第3期先行PVで登場済みであり、メインストーリーでも重要な役割を担います。
2. 戦闘スタイル・役割
防御力を火力に変換して戦う場出しメインアタッカー。通常攻撃と強化形態を軸に火力を出し、独自の変身状態「赤紅の刻印」を所持しています。
- 通常時:ハンマーによる4段攻撃でエナジーを溜める。
- 赤紅の刻印:血斧形態へ切り替わり、全モーションが強化。中断耐性が上昇し、エナジーを消費しながら広範囲の電気属性斬撃ダメージを与える。
- 終局スキル:高威力の範囲電気ダメージを与え、「残痕」スタックを急蓄積させて「不随」デバフ(被ダメージアップ)を安定付与。
3. ビルド・ビルド方針
ドライバディスクのメイン・サブステータスは「防御力%」と「会心率」を優先。会心ダメージの恩恵は薄いため、無理に盛る必要はありません。
相性の良い仲間:ロキシー(控えからの与ダメUP+防御デバフ)、および今後実装される銃御エージェント。
三、新エージェント【ロキシー】情報
1. キャラクター概要
ミントグリーンのショートヘア、丸メガネ、エルフ耳、肩のつぎはぎ模様など人造人間(フランケンシュタイン)風のビジュアルが印象的。お茶目で元気いっぱいな工房の技師で、クラレットのパートナーとして任務をこなします。
2. 戦闘スタイル・役割
風属性の控え系撃破サブサポーター。現在層の薄い風属性撃破枠を埋める万能型で、コアメカニズムは「風蝕汚染」。
- スキル発動で竜巻を召喚し、控えから持続的な風属性ダメージを与える。
- 敵に「風蝕汚染」デバフを付与:防御力を低下させつつ、チーム全員に与ダメUPバフを提供。
- ブレイク値を迅速に溜め、優れた集敵・シールド削り能力を発揮。
- クラレットのパッシブと噛み合い、一時的に銃御体系を模倣できるため、クラレット専用パーティに最適。
3. おすすめ編成
- ✅ クラレット銃御パーティ(最適パートナー)
- ✅ 汎用撃破枠(多様な直傷パーティへ出張可能)
四、Ver.3.2 展望 & 編成アイデア
- アプデ予定日:9月9日頃にVer.3.2アップデートが実施予定。
- 基本編成テンプレート:クラレット(メイン銃御)+ ロキシー(控え撃破)+ 支援バッファー。
ガチャ確保優先度(事前予測)
- 新感覚の防御依存直傷アタッカーが欲しい・強力な場出し火力が不足している方 → クラレットの確保を計画しましょう。
- 撃破キャラが不足している・汎用的な控えサポーターが欲しい・クラレットを引く予定の方 → ロキシーを優先的に狙うのがおすすめ。
- 予算に限りがあるプロキシや、モチーフ音動機・心象映画(凸)をしっかり揃えたい方は事前にチャージ計画を立てておきましょう。新バージョンに備えてガチャリソースをお得に準備したい場合は、お得なパックや [ZZZ Top Up] (ゼンゼロ課金/チャージ) セールを活用して、ポリクロームや暗号化マスターテープを確保しておくのがおすすめです。
- リソースに余裕がない方は、本実装後の実機検証や公式生放送の最終調整を待ってから検討しましょう。
おわりに
新特性「銃御」の登場により、『ゼンレスゾーンゼロ』の戦闘体験は新たな拡張を迎えます。攻撃力に縛られず、防御力で火力を出す革新的なバトルスタイルは、ドライバディスク厳選や音動機選びの常識を大きく変えることでしょう。
プロキシの皆様、上記の情報はすべてテスト服に基づくリーク情報です。ステータスやスキル数値は調整される可能性があるため、最終確定はHoYoverse公式生放送をご確認ください!
モノクロームやインターノット会員のチャージなら、ぜひ Keygold の課金サービスをご活用ください。簡単手続きで 『ゼンレスゾーンゼロ』 の課金を行い、新キャラや今後のガチャに備えましょう!
FAQ(よくある質問)
Q:銃御に既存の強攻音動機を使わせても大丈夫?
A:非推奨です。銃御のモチーフ音動機は基礎防御力がメインステータスとなっています。他特性の音動機を装着すると基礎数値が大幅に低下し、火力が著しく落ちてしまいます。
Q:ロキシーはクラレットとしか組めない?
A:必須ではありません。ロキシーは独立した風属性撃破サブサポーターとして既存パーティにも出張可能です。ただし、クラレットと組んだ際にシナジー効果が最大化されます。
Q:クラレットに会心ダメージは全く意味がない?
A:意味がないわけではありませんが、会心率や防御力に比べて優先度が低いです。サブステータスで無理に高会心ダメージを追求する必要はありません。
- オールインワンパック$160.8-$40.14$200.94
- モノクローム 60$0.77-$0.23$0.99
- モノクローム 300+30$3.6-$1.39$4.99
- モノクローム 980+110$10.83-$4.16$14.99
- モノクローム 1980+260$21.67-$8.32$29.99
- モノクローム 3280+600$36.12-$13.87$49.99
- モノクローム 6480+1600$74.99-$25$99.99
- モノクローム 6480+1600*3$244.97-$55$299.97
- モノクローム 6480+1600*5$414.96-$84.99$499.95
- モノクローム 6480+1600*10$839.92-$159.98$999.9
- インターノット会員権$3.6-$1.39$4.99











